Бестиарий

Стихийный катаклизм [Elemental Cataclysm]

  • Громадный? Элементаль (Титан), Хаотично-Нейтральный
  • Класс Защиты 20 Инициатива +18 (28)
  • Хиты 370 (20к20 + 160)
  • Скорость 60 футов, Плавания 80 футов, Полёта 80 футов (парит), Копания 60 футов
  • мод
    спас
    бросок
    СИЛ
    26
    +8
    +8
    ЛОВ
    19
    +4
    +11
    ТЕЛ
    27
    +8
    +15
    мод
    спас
    бросок
    ИНТ
    9
    -1
    -1
    МДР
    14
    +2
    +9
    ХАР
    9
    -1
    +6
  • Иммунитеты Звук, Кислота, Огонь, Холод, Электричество, Яд; Бессознательный?, Испуганный?, Истощение?, Оглохший?, Окаменевший?, Опрокинутый?, Опутанный?, Ослеплённый?, Отравленный?, Очарованный?, Ошеломлённый?, Парализованный?, Схваченный?
  • Чувства пассивное Восприятие 12, Истинное зрение? 150 футов
  • Языки Первичный
  • Среда обитания Стихийный Хаос
  • Сокровища Отсутствуют
  • Опасность 22 (41 000 опыта; БВ +7)
  • Особенности

    Earth Glide. The cataclysm can burrow through nonmagical, unworked earth and stone. While doing so, the cataclysm doesn’t disturb the material it moves through.

    Легендарное сопротивление (4/день). If the cataclysm fails a saving throw, it can choose to succeed instead.

    Осадное чудовище. Стихийный катаклизм наносит двойной урон предметам и постройкам.

  • Действия

    Мультиатака. The cataclysm makes two Elemental Burst attacks.

    Elemental Burst. Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +15, досягаемость 30 фт. или дистанция 150 фт. Попадание: 25 (5к6 + 8) damage of a type chosen by the cataclysm: Acid, Cold, Fire, Lightning, or Thunder.

    Cataclysmic Event (Перезарядка 4–6). The cataclysm creates one of the following effects at random (roll 1к4):

    Control Weather. The cataclysm casts the Control Weather spell, requiring no spell components and using Constitution as the spellcasting ability.

  • Легендарные действия

    У этого существа есть 3 использования Легендарных действий; оно может немедленно после окончания хода другого существа потратить одно использование, чтобы совершить одно из следующих действий. Существо восполняет все потраченные использования в начале каждого своего хода.

    Eruption. The cataclysm makes one Elemental Burst attack.

    Rumbling Movement. /a>. Each creature within 5 feet of the cataclysm as it moves is targeted once by the following effect. Спасбросок Телосложения: Сл 23. Провал: The target has the Prone condition. Провал или успех: The cataclysm не может совершить это действие снова до начала его следующего хода.

Комментарии

Fritte
2 месяца назад
#
Здесь части английского текста нет, в оригинале так было:

Cataclysmic Event (Recharge 4–6). The cataclysm creates one of the following effects at random (roll 1d4):

1: Clinging Flames. Dexterity Saving Throw: DC 23, each creature in a 60-foot-radius Sphere centered on a point the cataclysm can see within 150 feet. Failure: 45 (13d6) Fire damage. Success: Half damage. Failure or Success: The target starts burning.

2: Freezing Waves. Strength Saving Throw: DC 23, each creature in a 90-foot Cone. Failure: 22 (5d8) Bludgeoning damage plus 22 (5d8) Cold damage, and the target has the Prone condition. Success: Half damage only. Failure or Success: The target's Speed is reduced to 0 until the end of its next turn.

3: Raging Storm. A storm cloud fills a 60-foot-radius Sphere centered on a point the cataclysm can see within 150 feet. The cloud lasts for 1 minute or until the cataclysm uses Cataclysmic Event again. Creatures entirely in the cloud have the Blinded and Deafened conditions and can't cast spells with a Verbal component. Dexterity Saving Throw: DC 23, each creature that enters the cloud for the first time on a turn or starts its turn there. Failure: 18 (4d8) Lightning damage plus 18 (4d8) Thunder damage. Success: Half damage.

4: Swallowing Earth. Strength Saving Throw: DC 23, each creature in a 90-foot Cube originating from a point on the ground within 150 feet. Failure: 18 (4d8) Bludgeoning damage plus 18 (4d8) Acid damage, and the target has the Prone condition and is buried under rubble. A buried target has the Restrained condition, has Total Cover, and is suffocating. As an action, a buried creature or another creature within 5 feet of it can make a DC 18 Strength (Athletics) check. On a successful check, the creature is no longer buried. Success: Half damage only.
А урона не маловато?
Берём обычные атаки, каждая по 25 урона. Можно сделать за раунд 5 штук. 125
Как ты не мало, но для Cr22? Ну такое.
Массовый урон тоже не впечатляет, около 44 урона, ну ладно. Древний белый дракон и то больнее дышит

Но тут самое интересное другое, моя любимая тема, разрушение городов в днд.
Катаклизм может делать массовый урон примерно раз в 18 секунд, и покрывать сферу радиусом метров 20. Гугл говорит что площадь средневекового города была обычно 20-50 гектаров, возьмём по минимум. 200000 квадратных метров. Разрушения за раз идут на площадь примерно 1256.
Ну то есть есть этот стихийный катаклизм будет почти час разрушать маленький средневековый город, один. Да, он может делать атаки, но все равно нужно дофига времени. Что там в описании монстра?
"Попав в мир Материального плана, стихийные катаклизмы оставляют после себя след разрушений, меняющих облик целых регионов: они безразлично стирают с лица земли города и ввергают целые нации в хаос."

Меняет облик целых регионов, угу. Когда крошечный город он почти час ломать будет. А потом до нового города ещё добраться надо, а у него скорость с учётом легендарок 33 км/ч
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.