Черты

Мастер оружия [Weapon Master]

  • Универсальная черта (Требования: 4 уровень)
  • Вы получаете следующие преимущества:

    Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Силы или Ловкости на 1, но не выше 20.

    Свойство мастерства. Благодаря вашим тренировкам с оружием вы можете использовать свойство мастерства одного вида Простого или Воинского оружия на ваш выбор, при условии, что вы владеете этим оружием. Каждый раз, когда вы завершаете Долгий отдых, вы можете сменить этот вид оружия на другой удовлетворяющий условиям.

Комментарии

Jossooke
5 месяцев назад
#
Будет полезно для любого ближника кроме воина. Просто иногда хочется иметь в арсенале кучу оружия на все случаи жизни. А так черта сомнительная
BonemarTheUndead
4 месяца назад
#
Оценивая с точки зрения эффективности я бы сказал, что эта черта даёт меньше преимуществ персонажам, в сравнении с другими. Это выбор для тех, кто знает, чего он хочет
Like[A]Storm
17 дней назад
#
Вопрос: с этой чертой можно выбрать любое оружейное мастерство к любому виду оружия, либо черта просто дает возможность использовать оружейное мастерство одного вида оружия, и на отдыхе его менять? В первом случае я могу выбрать условно к длинному мечу мастерство боевого топора или боевого молота и т.д. Во втором случае я лишь могу выбрать одно из своих оружий, условно тот же длинный меч, и могу пользоваться его оружейным свойством. Вординг можно крутить в любую сторону, не хотелось бы видеть скрытый смысл там, где его нет. В первом случае черта полезна в принципе действительно всем, кроме воина, который и так с уровнем получает возможность применять другие свойства на одну атаку, во втором случае черта крайне сомнительной силы и полезности, нужная разве что жрецу, орудующему в ближнем бою, обычно домена войны. Хотелось бы выяснить этот нюанс, поскольку я веду кампанию и один из персонажей, как раз жрец войны, хотел бы обзавестись этой чертой уровне на 12(кампейн рассчитан примерно до 17 уровня).
Ennin
17 дней назад
#
Если у Скимитара и Кинжала одинаковое свойства мастерства, это не значит, что при получении мастерства со Скимитаром персонаж может использовать и мастерство Кинжала, если только не получит и его тоже.

То есть свойство мастерства некоего оружия, конечно, привязано к использованию именно этого оружия.
Like[A]Storm Ennin
16 дней назад
#
Думаю, я не совсем корректно описал, что я имею в виду. У меня персонаж владеет всем воинским и, очевидно, простым оружием. Беря эту черту, может ли этот персонаж, используя длинный меч, привязать к нему свойство боевого топора/молота, соответственно используя при попадании выбранное свойство и только его, или же он просто может использовать дефолтное свойство длинного меча? Меня немного вводят в заблуждение комментарии выше, и само название черты как бы говорит, что ты мастер оружия, что в свою очередь может означать, что ты можешь почувствовать себя немножко воином в плане мастерства владения оружием, только если он по ситуации может менять на время атаки, с уровнем, то ты - раз в долгий отдых. Если же черта просто дает возможность пользоваться дефолтным мастерством одного вида оружия, то черта крайне сомнительная, как и в редакции 14 года.
Словом, выбирая свойство оружия, которым владеет персонаж, может ли он, благодаря этой черте, по сути использовать выбранное свойство с любым оружием до тех пор, пока после отдыха не выберет другое мастерство.
Ennin Like[A]Storm
15 дней назад
#
Это я, видимо, не совсем четко ответил.
Нет, черта даёт возможность пользоваться свойством мастерства оружия при использовании такого оружия. То есть даёт аналог классового умения "Оружейное мастерство". Использовать другое свойство мастерства можно только если особенность явно говорит об этом, как умения Воина или Варвара.
Черта не то что сомнительная, а практически бесполезная для классов, у которых есть Оружейное мастерство, но весьма недурная для гишей.
Like[A]Storm Ennin
15 дней назад
#
Спасибо за ответ, теперь стало гораздо понятнее. Жаль, хотелось верить, что черта не настолько специфическая, даже для гишей сомнительная вещь, ведь они делаются на базе классов, имеющих оружейное мастерство(мистический рыцарь, плут, полукастеры), разве что хоумбрю классы, типа магуса, но там опять же, можно заменить кое какие штуки на оружейное мастерство и все, черта уже не нужна. А больше таких гишей я и не припомню. Жрец войны, разве что, но учитывая, что, в моем случае, он - главный танк пачки, думаю, что он выберет себе более практичную черту, нежели эту.
Ennin Like[A]Storm
15 дней назад
#
Помимо этих гиши делаются и из Волшебников (как минимум Певец клинка), Колдунов (раньше в основном Ведьмовской клинок, сейчас любой подкласс), Артефакторов (Боевой кузнец немало страдает). Жрецы и помимо домена Войны могут брать владение воинским оружием, но мастерства не получают, Бард Доблести и другие...
Like[A]Storm Ennin
15 дней назад
#
Ну да, забыл про песнь клинка и барда, ведьмовской клинок в моей кампании мультиклассированный, с варваром(так надо было), поэтому у него владение мастерством есть. Артефактор для меня темная лошадка, поэтому за него судить не берусь.
SashimiShrimpA
9 дней назад
#
норм для блейдсингера, коллегии клинка и договора клинка, всем остальным кому это было бы нужно и так имеют мастерство
Коллегия доблести, артифайсер, монах, мб жрец войны ещё
И вероятно грядущий мистик метафорф
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.