Заклинания

Поднятие мертвеца [Animate Dead]

  • 3 уровень, Некромантия
  • Время сотворения: 1 минута
  • Дистанция: 10 футов
  • Компоненты: В, C, М (капля крови, кусочек плоти и щепотка костной пыли)
  • Длительность: Мгновенная
  • Классы: Волшебник, Жрец
  • Подклассы: Реаниматор (Артефактор), Некромант (Волшебник)
  • Выберите кучу костей или труп Гуманоида Среднего или Маленького размера в пределах дистанции. Цель становится Нежитью: скелетом, если вы выбирали кости, или зомби, если вы выбрали труп.

    В каждый ваш ход вы можете Бонусным действием мысленно отдать приказ созданному вами этим заклинанием существу, если оно находится в пределах 60 футов от вас (если вы контролируете несколько существ, вы можете отдать один и тот же приказ одновременно любому количеству из них ). Вы решаете, какое действие совершит это существо, и куда оно переместится в следующем ходу; или вы можете отдать общий приказ — например, охранять комнату или коридор. Если вы не отдадите команду, существо будет совершать действие Уклонение и перемещаться только для того, чтобы избежать вреда. Получив приказ, существо продолжает его выполнять, пока задача не будет выполнена.

    Существо находится под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт исполнять отданные вами приказы. Чтобы продлить контроль ещё на 24 часа, вы должны до окончания текущего 24-часового периода снова сотворить на него это заклинание. Такое использование заклинания не оживляет новое существо, а продлевает контроль над уже созданными существами, количеством не более четырёх.

    Используя ячейку заклинания большего уровня.

    Вы оживляете или продлеваете контроль над двумя дополнительными Нежитями за каждый уровень ячейки выше 3-го. Для каждого создаваемого существа требуется отдельная куча костей или труп.

Комментарии

Teleo (без названия)
7 месяцев назад
#
Над двумя за уровень ячейки выше чем 3?
Andersen_Whitetower
6 месяцев назад
#
да, точнее +2 за апкаст. короче говоря на 3-ем уровне 1, 4-ом уровне 3, 5-ом уровне 4.
Teleo Andersen_Whitetower
6 месяцев назад
#
Поправочка, тогда получаеться на пятом 5
Andersen_Whitetower Teleo
5 месяцев назад
#
Вот уж не знаю, можно ли сделать 5 трупов, так как "Такое использование заклинания не оживляет новое существо, а продлевает контроль над уже созданными существами, количеством не более четырёх.", возможно оживить можно больше нежити, но при этом продлевать контроль только над четырьмя.

Погоди, продлевание количеством не более четырех впринципе за один каст или впринципе?..
Teleo Andersen_Whitetower
5 месяцев назад
#
Мда, этого не заметил, но количество кастов не то что бы ограниченно, разве что ячейками.
"Погоди, продлевание количеством не более четырех впринципе за один каст или впринципе?.."

Это за один каст при использовании ячейки 3-го уровня. Количество контролируемой нежити неограничено, а ячейка 4-го уровня может поднять 3 мертвеца, либо продлить контроль над 6 трупами.

(Да, я вовремя)
Rangoit I'm Legend
10 дней назад
#
Короче. Из текста заклинания исходит что ограничений на количество призванной нежити нет. Ты за ячейку 3-го уровня создаешь одну нежить, но если у тебя их уже 4, ты можешь продлить одной ячейкой сразу 4 своих слуги. Если используешь ячейку выше, ты можешь создать сразу три мертвяка, а продлить сразу 6. И так далее с каждой ячейкой. Возможно количество продленной нежити и является тем самым капом на одновременное существование нежити, но мне кажется гораздо веселее поднимать армию зомби или скелетов, и уже на пятом уровне иметь возможность таскать с собой одновременно 8 трупаков.
I'm Legend Rangoit
9 дней назад
#
Ограничения на количество контролируемой нежити нет.
Cher_Jack (без названия)
7 месяцев назад
#
Честно все еще звучит как шутка.. Колдун с первого уровня за красивые глазки и возвание может призвать всё такого же скелета, разве что не за минуту, а за 10.. Ну хотя бы двух самонов дали за 3 третью ячейку, а то хрень какая-то получается
thunderherring
7 месяцев назад
#
не за 10 минут, не за минуту, а за действие)
Трехголовый Утконос
7 месяцев назад
#
Ну за деньги
За душу.)
Heskey
7 месяцев назад
#
Пока заклинание на станет апскейлить силу существ, а не призывать новых - оно будет бесполезным.
На мой взгляд, если хочется взаимодействие с трупами надо дать возможность поднимать не скелетов и зомби, а амальгамаций-големов - буквально одно существо, которое получает хп и урон за каждый труп, подвергшийся действию заклинания и которое будет деградировать с потерей здоровья. Тупо делаем стак, как в HoMM, делая приписку, что нельзя наложить одиночное заклинание баф/дебаф (по решению мастера) на амальгамацию и оно получает массовый урон в каждое тело, поднятое заклинанием.
GameGalakteke thunderherring
6 месяцев назад
#
Поправка. Колдуну нужен час и благовония (10зм монет), так как в воззвании написано "Вы выучиваете заклинание Обретение фамильяра, и вы можете сотворять его действием Магия без траты ячейки заклинаний." Нет ни слова про то что он делает это за 6 секунд(1 действие), а вот у Приобретения фамильяра как раз уточнено (Время сотворения: 1 час или Ритуал/ 1 час и 10 минут).
Rangoit GameGalakteke
6 месяцев назад
#
Ты сейчас сам написал... Буквально написано, что колдун может призвать фамильяра ДЕЙСТВИЕМ МАГИЯ.
nyptor Rangoit
2 месяца назад
#
Не призывать фамильяра, а сотворять заклинание действием магия. Это значит что ты все еще кастуешь это заклинание, и все остальные требования должен выполнить.
I'm Legend nyptor
1 месяц назад
#
Нет, это как раз значит, что заклинание сотворяется действием вместо обычно времени. Подобное есть у жреца на 10 уровне.
Vandey (без названия)
4 месяца назад
#
Странно, что можно призвать бесконечное кол-во нежити. Но продлить контроль можно только на 4. За час до битвы ты можешь призвать целую орду скелетов
Дмитрий Богданов
4 месяца назад
#
Контролировать тоже можно бесконечное кол-во нежити, всё зависит от затрачиваемых ячеек.
RunningRaven
4 месяца назад
#
Можно продлить контроль над 4мя болванчиками за одну ячейку 3го уровня
skrati (без названия)
3 месяца назад
#
Жалко продление не абскейлится
Дмитрий Богданов
3 месяца назад
#
Апскейлится так же, как создание: +2 цели за каждый уровень ячейки выше 3-го
T3M0H (без названия)
1 месяц назад
#
Забавно, в описании не написано, что они считаются союзниками.
Arnie_V
1 месяц назад
#
Написано, что это существо находится под твоим контролем 24 часа и выполняет либо твои команды, либо (в бою) уклоняется от атак.
Но да, по всей видимости если не продлевать контроль над ним, то оно может повести себя так, как лишь одному мастеру будет известно.
Forgeborn (без названия)
28 дней назад
#
1.Продлить контроль можно только над той нежитью которую поднял я? А если пройдёт 24 часа то эти болванчики просто саморазбредутся?
2. Я не со всем понимаю сколько нежити я могу поднять за один раз, типо сказано что за 3-ю ячейку я могу поддерживать контроль над 4-мя зомби, но сколько я могу поднять за один раз непонятно. Другой момент , а если я поднял уже одного зомби этим заклинанием, и хочу поднять второго, то мне нужно будет тратить две ячейки? Или я могу одним сотворением и поднять нового зомби и продлить контроль над существующим?
Arnie_V
28 дней назад
#
1.1. Как я понимаю, что продлить контроль можешь только ты и только над той нежить, которую ты "создал". Но вполне возможно обсудить с мастером, мол, если у двоих персонажей есть это заклинание, но у, скажем, некроманта, который контролирует нежить на данным момент, не осталось ячеек, чтобы друг-волшебник, скажем так, пожертвовал свою ячейку и каст этого заклинания на продление контроля этим самым некромантом.
1.2. Касательно прекращения контроля. Не указано, что станется с такой нежитью. Скорее всего, так как они злого мировоззрения, они нападут. Может просто будут истуканами стоять. Или рассыпятся в прах. Тут уже мастеру решать.
2. Поднять за 3-ю ячейку можно только одного. Но контроль поддержать над четырьмя. Ячейки уровнем выше дают +2 к тому и к другому. Стало быть за ячейку, скажем, 7-го уровня, можно либо поднять девять скелетов. Или поддержать контроль над двенадцатью скелетами. Но нельзя поднять, скажем, 1 скелета и поддержать контроль за двумя зомби за одну ячейку. Увы, не просто так написано "Такое использование заклинания не оживляет новое существо, а продлевает контроль". Так что для сотворения и поддержания придётся раскошелиться на две ячейки.
А вот лимита по "поднятым" не прописано, значит все зависит от количества мат. компонентов в виде костей/тел и доступных для "поднятия" и далее "поддержания" ячеек.
Arnie_V
28 дней назад
#
Волшебник школы Некромантии 20-го уровня, который делает "Поднятие мертвеца" ещё и фирменным заклинанием, что позволяет дважды применять его не затрачивая ячейку (ещё благодаря способности 6-го уровня "Неживые рабы").
Если такой заклинатель будет иметь гипер-войско скелетов/зомби и собирается тратить все касты на поддержание контроля, то он сможет чисто за ячейки и два каста без ячеек, без применения артефактов поддерживать контроль над 136 боевой единицей. А это уже приличная такая рота.
Forgeborn Arnie_V
28 дней назад
#
Не совсем понял откуда появилось 136 зомби, можно чуть более детальный подсчёт? :_)
Ещё вопрос на тему материального компонента, могу ли я поднять зомби из существа которое было недавно похоронено, то есть не указано как бы что мы должны видеть этот самый труп. Другой момент меня запутало то что в компонентах заклинания указаны совсем малые части трупа(кусочек плоти, капля крови и шепотка костной пыли) но в условиях самого заклинания указано что нужен именно труп гуманоида, так вот у меня вопрос считается ли найденный череп трупом гуманоида при отсутствии тела? Или нужно прям все тело для поднятия зомби или скелета? А если у нас есть только рука от гуманоида можно ли сделать зомби из неё?
Да емае почему у меня новые сообщения присоединяться к старой ветке когда я пытаюсь сделать новый комментарий? Админы почините свои комменты уже или добавьте возможность редактирования
Arnie_V Forgeborn
28 дней назад
#
1. Предполагаю, что возможность дополнять комментарии, это способ избежать ограничения в 1000 символов одного комментария. Вроде как недавно добавили.
2. Капля крови, кусочек плоти и щепотка костной пыли это не расходуемые компоненты для сотворения заклинания. Тело является, своего рода, расходуемым компонентом.
3. Касательно того, нужно ли всё тело или только его часть. Судя по самому заклинанию, дающему конкретных двух существ (Скелета и Зомби), нужно целое тело. Но вполне обсуждаемо с Мастером, что бы он позволил таким образом "поднять" ладонь, что бы косплеить Вещь из Семейки Аддамс. Поднимать череп, что бы косплеить Мортэ из игры Planescape: Torment вряд ли имеет смысл, потому как этот череп не левитирует, не имеет сознания и вообще никак не обыграет тамошнего компаньона.
4. Вот подсчёты по 136 Скелету/*Зомби:
3 ячейки третьего уровня позволяющие поддерживать контроль над 4 скелетами (12 скелетов);
3 ячейки четвёртого уровня позволяющие поддерживать контроль над 6 скелетами (18 скелетов);
3 ячейки пятого уровня позволяющие поддерживать контроль над 8 скелетами (24 скелета);
2 ячейки шестого уровня позволяющие поддерживать контроль над 10 скелетами (20 скелетов);
2 ячейки седьмого уровня позволяющие поддерживать контроль над 12 скелетами (24 скелета);
1 ячейка восьмого уровня позволяющая поддерживать контроль над 14 скелетами (14 скелетов);
1 ячейка девятого уровня позволяющая поддерживать контроль над 16 скелетами (16 скелетов);
Плюс два применения этого заклинания от способности 6-го уровня
"Неживые рабы" и от способности 20-го уровня "Фирменное заклинание"* (8 скелетов)
12+18+24+20+24+14+16+8=136 скелетов
I'm Legend Arnie_V
25 дней назад
#
У тебя есть ошибки.
1) умение шестого уровня даёт одно бесплатное накладывание.
2) повысить фактический круг можно КАЖДЫЙ РАЗ, когда ты накладываешь заклинание. Независимо от остальных условий.
Arnie_V I'm Legend
25 дней назад
#
1. Я говорю про второе бесплатное применение "Поднятия мертвеца", если сделать его "Фирменным заклинанием" на 20-ом уровне.
2. Этот пункт не понял.
I'm Legend Arnie_V
24 дня назад
#
1) А, не учёл, прошу прощения.

2) Я имею ввиду, что каждый раз, когда Волшебник школы некромантии сотворяет это заклинание, он может увеличить его фактический уровень на 1. То есть, когда он накладывает его ячейкой 3-го уровня, то может считать, что наложил 4-ым.
Arnie_V I'm Legend
24 дня назад
#
А. Точно. Соответственно ЕЩЁ больше мертвяков. Значит на 34 больше - и того 160.
И это только если действительно можно сотворить девятой ячейкой, как десятой.
irvitzer Forgeborn
15 дней назад
#
Хочу уточнить насчёт «не должны видеть цель»: вообще-то должны. Общее правило для ВСЕХ заклинаний — до цели должен быть свободный путь, то есть цель не может находиться за полным укрытием. Соответственно, по правилам накладывать заклинание на труп, скрытый под землёй, нельзя.
Ennin irvitzer
14 дней назад
#
Не для всех, но для всех целей. Тут выбирается материал для поднятия, так что цель есть, так что да, правило применимо.
irvitzer Ennin
14 дней назад
#
Фактически для всех: определение «Область воздействия» в глоссарии правил прямо говорит: «Если все прямые линии от исходной точки до какого-либо места в области воздействия блокируются, это место не включается в область воздействия. Эти воображаемые линии блокируются, если препятствие дает Полное укрытие». Соответственно, эманации, сферы и прочие AOE-эффекты не проходят через стены, если в описании заклинания/способности не сказано обратного (например, «Обнаружение магии» будет работать через каменную стену толщиной меньше одного фута).
Ennin irvitzer
13 дней назад
#
А при чём тут области воздействия?
Во-первых, по приведённым вами же правилам возможно достать от исходной точки области воздействия до точки, до которой от заклинателя нет свободного пути.
Во-вторых, заклинания не ограничиваются воздействием на цели и областями воздействия.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.