- Заговор, Ограждение
- Время сотворения: Действие
- Дистанция: На себя?
- Компоненты: В, C
- Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
- Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
- Подклассы: Наследник троицы (Плут)
Пока заклинание действует, каждый раз, когда существо совершает по вам бросок атаки, оно вычитает 1к4 из результата этого броска.
Заклинания
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Было как раз, что обороняющийся кидает к4, а теперь кидает атакующий.
“... вычитает 1к4 из @результата этого броска@".
Бросается сразу 2 куба и их разница учитывается как значение к которым уже и добавляются модификаторы атаки.
По смыслу предложения ты делаешь attack roll, а затем его уменьшаешь. Когда ты кидаешь 20, или какое у тебя значение критует, ты можешь дальше игнорировать штрафы, это критическое попадание
Тут можно поспорить о том, что такое attack roll, так как вотк даже в новых правилах не смогли четко прописать чем он механически считается (кубик или кубик+модификатор). Но безотносительно этого ответа обычно значение d20 считается основной, к которой могут быть бонусы и штрафы, и обычно рулят что никакие бонусы и штрафы не являются настолько первичными чтобы сделать обычный ролл натуральной 20 или 1.
Итого рав таким образом убирать криты это очень большая натяжка, а по общепринятой практики это штраф к общему броску, так что криты если криты
По факту, это заклинание является некой "помехой" для атакующего, а не даёт защиту цели. По правилам если есть ПОМЕХА, то применяется меньшее значение дайсов, даже если старшее 20. Из этого суждения вытекает, что криты не критуют, если к ним применяются дополнительные броски дайса/дайсов. Так, что тут все по логике.
По поводу attack roll тут непонятно, что хотели сказать авторы. И даже если один из них пояснит, то будут сомнения так как авторов много и некоторых уже нет в живых. А мнение "одного из" может не отражать мнение большенства.
Я склонен полагать, что этот "attack roll" это физически процесс кидания кубика. Иным бы толкование было, если написали : "... d4 from the attack" без roll
Что же силы (вероятность срабатывания) кантрипа это вот прямо совокупность факторов где д20 в самом конце списка: Атакуют ли заклинателя ,
атакуют заклинанием или физ атакой,
какие модификаторы у атакующего,
какой КБ у атакованно,
и вот после всего этого только roll d20.
Плюс в днд5 вообще нет механик чтобы штрафом на кубик отменять криты. Так что нет, это точно так не задумывалось, и обоснование обратного очень, очень натянутое
По поводу отмены крита, я хз не то чтобы спец, но часто вижу отмену критов игроками в летсплеях. Чем они это делают я не знаю, но возможность отменить крит есть. Плюс есть возможность увеличить диапазон критуспеха и я полагаю, что этот кантрип является неким "тут мы вам дали, тут забрали", балансом. При этом крит все ещё крит не тратящий боевой ресурс и не зависит от условий,а этот кантрип имеет ряд условностей которые могут и не возникнуть за несколько игровых сессий, и он тратит ресурс
Отлетел на 3м раунде от горстки мобов с преимуществом. Заклинание не использовал, но концентрацию сбили бы второй тычкой, ещё в первом раунде. Дму чертовски везло на броски в этот день.
Так, что говорить об отмене крита, как о чем-то сильном, хз. Опять же ряд игромеханических факторов не гарантирующих успех. Без отмены крита заклинание становится пустой тратой одной из двух "ячейки заученных кантрипов".
А про бой - со спасом тела мог и не отлететь. В любом случае оно стоит лишь одну атаку и может каститься до боя.
Отменить крит можно несколькими способностями, например Silvery barbs, очком удачи, некоторыми другими способностями на реролл. Могут хбшки придумать
Никакие штрафы 20 не 20 не сделают.
Да, занимает концентрацию, но если, например, взять немагическим классом через черту происхождения, то это просто автовыбор перед каждым серьезным боем
Имхо, для части классов 10/10 с большим отрывам от всего остального