Заклинания

Пляшущие огоньки [Dancing Lights]

  • Заговор, Иллюзия
  • Время сотворения: Действие
  • Дистанция: 120 футов
  • Компоненты: В, C, М (кусочек фосфора)
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
  • Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
  • Вы создаете до четырёх огоньков размером с факел в пределах дистанции; по вашему выбору они могут выглядеть как факелы, фонари или светящиеся сферы, парящие, пока действует заклинание. Вы можете также объединить все четыре огонька в одну светящуюся фигуру Среднего размера, смутно напоминающую человеческую. Какую бы форму вы ни выбрали, каждый огонёк излучает Тусклый свет в радиусе 10 футов.

    Бонусным действием вы можете переместить огоньки на расстояние вплоть до 60 футов в пространство в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого созданного этим заклинанием огонька; если огонёк оказывается за пределами дистанции заклинания, то он тухнет.

Комментарии

Geterium (без названия)
9 месяцев назад
#
Красиво и все также бесполезно, однако ОЧЕНЬ ситуативно
Geterium
9 месяцев назад
#
(В случае, если вы хотите чтобы кто-то сошел с ума от галюнов)
urix
3 месяца назад
#
Не скажите. Как насчёт того, чтобы в пещере подсвечивать монстров, прилепившихся к потолку - а потом расстреливать их с преимуществом?
И вообще - посылать впереди себя огоньки на 120 футов, чтобы видеть что происходит впереди и потенциально триггерить атаку достаточно глупых существ, которые сидят в засаде.
Или просто атаковать из темноты с преимуществом, потому что цель подсвечена, а вы - нет? Тёмного зрения на 120 футов мало у кого их монстров и рас есть.
Sky_Owl (без названия)
8 месяцев назад
#
Красивое заклинание, можете создать таинственный силуэт, который может отвлечь врага или создать вокруг вас таинственную ауру
CalmKnight (без названия)
8 месяцев назад
#
1/10
Уродливый и неуклюжий брат заговора "Свет", который может помочь в 1 из 100 случаев. Требует концентрацию, действует всего минуту, но позволяет осветить линию аж в 120 футов. Светящаяся фигура среднего размера? Слишком сомнительно и практически не юзабельно, тем более за действие. Если не знаете что взять то возьмите фокусы (или аналоги), малую иллюзию, ну или на любой атакующий заговор.
Adilzhan_339 (без названия)
5 месяцев назад
#
На словах прикольное, на деле максимально ситуативное и заменяемое
dgek13 (без названия)
11 дней назад
#
Вот в чем вопрос. Если я скастую Пляшущие огоньки в области яркого света. Будет ли Тусклый свет в радиусе 10 футов вокруг огоньков? Или яркий свет его перебьет?
Пожалуйста дайте ответ в рамках правил игры, а не в логике реального мира.
RedFox_Resurrected
11 дней назад
#
Без использования логики будет сложно. Придется пользоваться чисто косвенными уликами
Что мы знаем о свете? Из глоссария:
"Яркий свет — это обычное освещение."
"Область Тусклого света является Легко заслонённой."
"Область Темноты является Сильно заслонённой."
"Если у вас есть Тёмное зрение, то в пределах дальности этого зрения вы видите в Тусклом свете будто в Ярком свете, а в Темноте будто в Тусклом свете. Вы не различаете цвета, видя Тёмным зрением в Темноте, а видите всё как оттенки серого."
Отсюда могу сделать вывод, что качество или предпочтительность освещения для персонажа выглядит так темнота **
темнота
темнота - тусклый свет - яркий свет
Если рассмотреть предметы излучающие свет, то увидим что-то вроде "Яркий свет в радиусе 20 футов и Тусклый свет ещё на 20 футов"
Еще можем приплести сюда области воздействия, вроде конуса, сферы и прочего. В описании этих областей говорится, что они простираются прямыми линиями из какой-то точки. Тем самым образую соответствующие простые геометрические фигуры: Сфера, Конус, Куб, Цилиндр,... И никаких сложных фигур вроде бублика.
Отсюда могу сделать такой вывод: источник света генерирует два света. Тусклый свет с большей дистанцией. Яркий свет с меньшей дистанцией, но перекрывает область тусклого

С заклинаниями немного иначе. Тьма и Дневной свет, например. В описании каждого сказано, что они уничтожают друг друга при сравнении уровней заклинаний. ?
Но даже так сражаются тьма и свет. При этом неважно какой это свет: яркий или тусклый. И нигде не написано, что яркий или тусклый свет как-то конфликтуют.
Полагаю, что именно здесь и руководствовались логикой реального мира. Ведь всем же очевидно, что яркий свет ярче тусклого
?
Дмитрий Богданов
11 дней назад
#
По правилам, области освещения задаются присутствием или отсутствием света. Ничего в описании заклинания не говорит о том, что излучаемый им тусклый свет убирает присутствие яркого света. В заклинании Тьма, к примеру, прямо сказано "немагический свет не может осветить эту область"
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.