- 5 уровень, Воплощение
- Время сотворения: Действие
- Дистанция: 120 футов
- Компоненты: В, C, М (щепоть фосфора)
- Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
- Классы: Волшебник, Колдун
Вы выпускаете бурю сияющего света и яростного грома в Цилиндре радиусом 10 футов и 40 футов высотой с центром на видимой вами в пределах дистанции точки. Существа в этом Цилиндре имеют состояния Ослеплённый и Оглохший и не могут сотворять заклинания с Вербальным компонентом.
Когда этот шторм появляется, каждое существо в области воздействия должно совершить спасбросок Телосложения, получая 2к10 урона Излучением и 2к10 урона Звуком при провале или половину этого урона при успехе. Существо также совершает этот спасбросок, когда впервые за ход входит в область воздействия или когда заканчивает в ней свой ход. Существо совершает этот спасбросок только раз за ход.
Используя ячейку заклинания большего уровня.И урон Излучением, и урон Звуком увеличиваются на 1к10 за каждый уровень ячейки выше 5-го.
Заклинания
Сияющий шторм Джалларзи [Jallarzi’s Storm of Radiance]
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Его определённо надо усилить, если использовать на играх, я бы сделал следующее:
1) Оба типа урона по 3d10 (в сумме 6d10) - поскольку спасбросок тела, всё равно большинство будут половину получать, но хотя бы что-то
2) Радиус цилиндру хотя бы в 15 футов (10 футов смешно для такой высокоуровневой аое-шки)
3) Вместо бесполезной кондиции "Оглохший" сделать зону труднопроходимой местностью
Молодой красный дракон пройдет с шансом 45%
Так что не все так плохо
Для примера вот распределение с ENWorld.
STR: 2.816
DEX: 2.003
CON: 3.346
INT: -0.439
WIS: 1.816
CHA: 0.866
Я не говорю что монстр обязательно будет проходить спасы тела, но данные говорят о том, что при прочих равных лучше отдавать предпочтение любому спасу, кроме тела, если мы рассматриваем сферического кастера в вакууме, без привязки к кампейну и сеттингу. А поскольку мы оцениваем именно заклинание, как оно есть, то лучше так и поступать.